> Test > Red Faction : Guerrilla
Publié le 10/08/2009 à 18:57, par Cortex.
6 ans après un deuxième volet mitigé, Volition ressort des oubliettes sa série Red Faction. Voulant renouer avec le succès du premier, les développeurs sont revenus avec un tout nouveau moteur de jeu et une réelle envie de bien faire. Pari réussi ?
Bienvenue sur Mars
En 2075, une révolte éclate sur la planète Mars contre la firme Ultor. Afin de rétablir la paix et condamner Ultor, l'EDF (Earth Defense Force) est envoyé en appui aux révolutionnaires. Mars retrouve sa sérénité et sa prospérité pendant 50 ans mais peu à peu les libérateurs d'autrefois deviennent des dictateurs.
Peu à peu les colons sont chassés de leurs colonies, l'opposition est arbitrairement arrêtée et condamnée à mort. Mars est dorénavant totalement contrôlée d'une main de fer par l'EDF.
C'est dans ce climat que vous arrivez sur la planète dans la peau d'Alec Mason.
Votre frère, vous a appelé en vous promettant la richesse sur cette nouvelle planète en faisant fortune dans l'exploitation du minerais.
Dès votre arrivée vous vous rendez compte du climat hostile qui règne sur la planète rouge et lors de votre première virée votre frère se fera tuer par l'EDF... Vous vous rangerez alors du côté de la Red Faction afin de le venger et libérer la planète du joug tyrannique de l'EDF.
La démolition peut commencer
Au contraire de ses aînés qui étaient des FPS, Red Faction Guerrilla est un jeu d'action à la troisième personne. Il reprend cependant la principale caractéristique de ses prédécesseurs à savoir un environnement destructible où chacune de vos actions aura un impact sur les bâtiments, véhicules, ponts.
Le moteur de ce point de vue est réussi, les explosions sont impressionnantes, les dégâts occasionnés sur les bâtiments sont réalistes et la physique, à quelques rares loupés, est bien retranscrite.
On prend énormément de plaisir à détruire les structures, surtout que la démolition ça connait Alec Mason.
Votre personnage est de base équipé d'une grande masse surpuissante, qui peut détruire des pans de mur entiers afin de démolir un bâtiment ou simplement vous frayer un chemin sans passer pas les classiques portes.
Mais ce n'est pas tout, Mason n'est pas qu'un simple Mr Bricolage, il va acquérir au cours de son aventure des armes de destruction massive. Cela ira des classiques shotguns améliorés, en passant par des charges explosives, des fusils lasers, des rails guns, des fusils de snipers et des lance-roquettes.
Soyez rassuré votre personnage n'est pas démuni face à l'EDF.
D'ailleurs si les armes ne suffisent pas, vous pourrez utiliser toutes sortes de véhicules au design futuriste. Les camions sont d'ailleurs d'excellents béliers pour défoncer des barrages ou passer au travers des bâtiments. L'arme ultime restant le mastodonte, sorte de mécha géant détruisant tout sur son passage,
Les scènes de shoot sont parfois un peu molles mais la variété des armes et des véhicules permet de toujours varier les affrontements et d'aborder des phases de façon différente ce qui se révèle très agréable.
La jouabilité étant excellente aucun problème dans le maniement des armes ou véhicules n'est à signaler.
Un GTA sur Mars ?
La carte de Mars est très vaste. Elle est découpée en 6 secteurs plus ou moins hostiles qu'il faudra libérer les uns après les autres.
Afin que Guerrilla ne soit pas qu'un simple jeu de shoot avec un bon moteur, les développeurs Volition ont travaillé l'univers afin d'offrir de nombreuses missions secondaires et un background immersif.
En plus de participer aux missions faisant avancer la trame principale, vous pourrez vous investir un peu plus dans la résistance en participant à différentes actions. Le jeu propose donc des missions de raids où vous attaquerez les structures de l'EDF afin de réduire leurs influences dans le secteur et de défense de territoire en aidant vos compagnons à se défendre des attaques ennemies. Plus subtil, vous devrez voler certains véhicules contenant des informations ou libérer des résistants sans qu'ils se fassent tuer. D'autres encore sont dans la partie comme des attaques de convois, des poursuites de véhicules, des épreuves de rapidité de démolition,... Et si cela ne suffit pas vous pourrez collecter du métal, afin d'acheter de nouvelles armes ou d’améliorer votre équipement. Le jeu au niveau variété n'a donc rien à envier au standard du genre.
Malgré tout, le jeu n'a pas l'envergure d'un GTA. Alec Mason manque de charisme, et le scénario malgré qu'il soit travaillé manque un peu d'ambition et d'originalité pour nous surprendre. De plus, on se sent souvent seul sur Mars et certains coins manquent de vie. Dans le même ordre d’idées certaines missions annexes sont rébarbatives et le jeu manque globalement de rythme.
Plus on est de fous, plus on détruit
Le multijoueur a eu une attention toute particulière des développeurs et cela se voit.
6 modes de jeux différents sont au programme :
-Anarchie : Chacun pour sa peau, un deathmatch classique
-Anarchie par équipe : Même principe que précédemment mais cette fois-ci en équipe.
-Capture de drapeau: Sans doute le mode le moins joué et le moins intéressant, ou vous devez récupérer le drapeau de l'ennemi afin de l'amener dans votre base.
-Contrôle des dégâts: Deux équipes s'affrontent afin de prendre des points stratégiques. Vous devez capturer ces points ou les détruire selon qu'ils vous appartiennent ou pas. Plus ces points sont en possession de votre camp plus vous gagnez de points.
-Démolition: Chaque équipe se retrouve avec un ingénieur choisi aléatoirement qui devra faire le plus de dégâts possible. Vous pouvez le protéger ou attaquer l'ingénieur ennemi afin d'entraver les progressions de l'équipe adverse. Attention cependant à chaque mort de votre ingénieur l'équipe adverse reçoit un bonus,
-Siège: Sans doute le mode le plus intéressant. Deux équipes s'affrontent.
Chacun leur tour l'équipe devient les attaquants ou les défenseurs. Les attaquants doivent détruire le plus rapidement possible les cibles protégées par les défenseurs afin de marquer le plus de points. Les défenseurs quant à eux peuvent tuer les attaquants ou réparer les structures endommagées.
Dans chacun de ces modes vous pourrez récupérer des packs qui donneront de nouvelles caractéristiques à votre personnage comme la possibilité de voler avec un jet pack, d'augmenter sa puissance de feu, de se rendre invisible et bien d'autres encore.
Le multijoueur sur le live est une véritable réussite sachant que je n'ai jamais eu de lag et que je n'ai pas attendu plus de deux minutes pour trouver une partie.
En offline, dommage pas de coop, simplement des mini-jeux qui se jouent à tour de rôle ou il faudra causer plus de dégâts en une minute que son adversaire par exemple, rien de bien excitant.
En 2075, une révolte éclate sur la planète Mars contre la firme Ultor. Afin de rétablir la paix et condamner Ultor, l'EDF (Earth Defense Force) est envoyé en appui aux révolutionnaires. Mars retrouve sa sérénité et sa prospérité pendant 50 ans mais peu à peu les libérateurs d'autrefois deviennent des dictateurs.
Peu à peu les colons sont chassés de leurs colonies, l'opposition est arbitrairement arrêtée et condamnée à mort. Mars est dorénavant totalement contrôlée d'une main de fer par l'EDF.
C'est dans ce climat que vous arrivez sur la planète dans la peau d'Alec Mason.
Votre frère, vous a appelé en vous promettant la richesse sur cette nouvelle planète en faisant fortune dans l'exploitation du minerais.
Dès votre arrivée vous vous rendez compte du climat hostile qui règne sur la planète rouge et lors de votre première virée votre frère se fera tuer par l'EDF... Vous vous rangerez alors du côté de la Red Faction afin de le venger et libérer la planète du joug tyrannique de l'EDF.
![]() |
![]() |
![]() |
La démolition peut commencer
Au contraire de ses aînés qui étaient des FPS, Red Faction Guerrilla est un jeu d'action à la troisième personne. Il reprend cependant la principale caractéristique de ses prédécesseurs à savoir un environnement destructible où chacune de vos actions aura un impact sur les bâtiments, véhicules, ponts.
Le moteur de ce point de vue est réussi, les explosions sont impressionnantes, les dégâts occasionnés sur les bâtiments sont réalistes et la physique, à quelques rares loupés, est bien retranscrite.
On prend énormément de plaisir à détruire les structures, surtout que la démolition ça connait Alec Mason.
Votre personnage est de base équipé d'une grande masse surpuissante, qui peut détruire des pans de mur entiers afin de démolir un bâtiment ou simplement vous frayer un chemin sans passer pas les classiques portes.
Mais ce n'est pas tout, Mason n'est pas qu'un simple Mr Bricolage, il va acquérir au cours de son aventure des armes de destruction massive. Cela ira des classiques shotguns améliorés, en passant par des charges explosives, des fusils lasers, des rails guns, des fusils de snipers et des lance-roquettes.
Soyez rassuré votre personnage n'est pas démuni face à l'EDF.
D'ailleurs si les armes ne suffisent pas, vous pourrez utiliser toutes sortes de véhicules au design futuriste. Les camions sont d'ailleurs d'excellents béliers pour défoncer des barrages ou passer au travers des bâtiments. L'arme ultime restant le mastodonte, sorte de mécha géant détruisant tout sur son passage,
Les scènes de shoot sont parfois un peu molles mais la variété des armes et des véhicules permet de toujours varier les affrontements et d'aborder des phases de façon différente ce qui se révèle très agréable.
La jouabilité étant excellente aucun problème dans le maniement des armes ou véhicules n'est à signaler.
![]() |
![]() |
![]() |
Un GTA sur Mars ?
La carte de Mars est très vaste. Elle est découpée en 6 secteurs plus ou moins hostiles qu'il faudra libérer les uns après les autres.
Afin que Guerrilla ne soit pas qu'un simple jeu de shoot avec un bon moteur, les développeurs Volition ont travaillé l'univers afin d'offrir de nombreuses missions secondaires et un background immersif.
En plus de participer aux missions faisant avancer la trame principale, vous pourrez vous investir un peu plus dans la résistance en participant à différentes actions. Le jeu propose donc des missions de raids où vous attaquerez les structures de l'EDF afin de réduire leurs influences dans le secteur et de défense de territoire en aidant vos compagnons à se défendre des attaques ennemies. Plus subtil, vous devrez voler certains véhicules contenant des informations ou libérer des résistants sans qu'ils se fassent tuer. D'autres encore sont dans la partie comme des attaques de convois, des poursuites de véhicules, des épreuves de rapidité de démolition,... Et si cela ne suffit pas vous pourrez collecter du métal, afin d'acheter de nouvelles armes ou d’améliorer votre équipement. Le jeu au niveau variété n'a donc rien à envier au standard du genre.
Malgré tout, le jeu n'a pas l'envergure d'un GTA. Alec Mason manque de charisme, et le scénario malgré qu'il soit travaillé manque un peu d'ambition et d'originalité pour nous surprendre. De plus, on se sent souvent seul sur Mars et certains coins manquent de vie. Dans le même ordre d’idées certaines missions annexes sont rébarbatives et le jeu manque globalement de rythme.
![]() |
![]() |
![]() |
Plus on est de fous, plus on détruit
Le multijoueur a eu une attention toute particulière des développeurs et cela se voit.
6 modes de jeux différents sont au programme :
-Anarchie : Chacun pour sa peau, un deathmatch classique
-Anarchie par équipe : Même principe que précédemment mais cette fois-ci en équipe.
-Capture de drapeau: Sans doute le mode le moins joué et le moins intéressant, ou vous devez récupérer le drapeau de l'ennemi afin de l'amener dans votre base.
-Contrôle des dégâts: Deux équipes s'affrontent afin de prendre des points stratégiques. Vous devez capturer ces points ou les détruire selon qu'ils vous appartiennent ou pas. Plus ces points sont en possession de votre camp plus vous gagnez de points.
-Démolition: Chaque équipe se retrouve avec un ingénieur choisi aléatoirement qui devra faire le plus de dégâts possible. Vous pouvez le protéger ou attaquer l'ingénieur ennemi afin d'entraver les progressions de l'équipe adverse. Attention cependant à chaque mort de votre ingénieur l'équipe adverse reçoit un bonus,
-Siège: Sans doute le mode le plus intéressant. Deux équipes s'affrontent.
Chacun leur tour l'équipe devient les attaquants ou les défenseurs. Les attaquants doivent détruire le plus rapidement possible les cibles protégées par les défenseurs afin de marquer le plus de points. Les défenseurs quant à eux peuvent tuer les attaquants ou réparer les structures endommagées.
Dans chacun de ces modes vous pourrez récupérer des packs qui donneront de nouvelles caractéristiques à votre personnage comme la possibilité de voler avec un jet pack, d'augmenter sa puissance de feu, de se rendre invisible et bien d'autres encore.
Le multijoueur sur le live est une véritable réussite sachant que je n'ai jamais eu de lag et que je n'ai pas attendu plus de deux minutes pour trouver une partie.
En offline, dommage pas de coop, simplement des mini-jeux qui se jouent à tour de rôle ou il faudra causer plus de dégâts en une minute que son adversaire par exemple, rien de bien excitant.
![]() |
![]() |
![]() |
Médias
|
|
|
|
|
|
|
|
Red Faction Guerrilla donne un coup de jeune à la saga. Doté d'un bon moteur de jeu, d'un gameplay jouissif et varié, il propose une bonne durée de vie autant en solo qu'en multijoueur. On pourra lui reprocher des phases un peu molles, un manque de charisme ou plus globalement d'originalité mais reste tout de même un très bon jeu.





















Soyez le premier à donner votre avis !